Стандартная Папка Для Cstrike Css V34

Posted on
  1. Стандартная Папка Cstrike Для Css V34
  1. 1.Необходимо настроить клиент для использования не стандартных моделей. Файл отвечающий за разрешение использовать не стандартные модели – «game.cfg». В зависимости от версии его содержимое разное. Редактировать его можно любым блокнотом.. Для v.34 все файлы относящиеся к модели необходимо устанавливать в папку – cstrike, примерный путь (Counter Strike Source v34 cstrike ). Для SteamPipe все файлы относящиеся к модели необходимо устанавливать в папку – «ваша папка для моделей», примерный путь (Counter Strike Source cstrike custom ваша папка для моделей ).. Все о Counter strike source [139]. Секреты карт CSS [17]. Все о сервере CSS [14]. Все об оружии из CSS [10].
  2. Стандартная папка scripts для CS:S. Скрипты из чистой сборке Counter-Strike Source.

Oct 26, 2014 - Кристально чистая сборка Counter Strike Source v34 ничего не удалено. Полностью русская и стандартная сборка КСС в34. Скачайте эти Steam.dll и Steamclient.dll положите их в папку игры. Абсолютно стандартная папка effects из чистой сборке Counter-Strike Source v34. Если вдруг вы что напортачили в ней, или удалили нужный файл.

Всем нам, любителям counter strike source v34 надоедали стандартные модели. Всем хотелось разнообразить свою css. Но не все игроки умеют устанавливать модели оружия, и у многих появляются какие то проблемы.

В этой статье я подробно расскажу как установить модели оружия для css v34. Итак приступим. ​ После того как вы скачали нужный вам мод, вы должны скопировать с заменой папки materials, models, scripts, sounds в папку cstrike (Counter Strike Source/cstrike).

Cstrike

Это по сути и вся установка, дальше я расскажу вам о возможных проблемах с оружием (не в той руке, в розово-черных квадратах и т.д) а также расскажу о назначении всех папок, которые касаются оружия. Если в css оружие не в той руке вы должны удалить из папки cstrike/scripts файл weaponимяоружия.txt (вместо имяоружия будет название модели). Если модель оружия вся в черных и розовых квадратах, то вы наверное что то неправильно установили, либо установили не полностью (не все текстуры оружия). К примеру в архивах у моделей с большим выбором текстур есть папка Required и папка Camouflages (в ней папки Arctical, Desert, Digital - это варианты разных камуфляжей, текстур для оружия). Что бы установить такие модели вы должны в начале распаковать содержимое папки Required в css а потом выбрать текстуру из папки Camouflages (название приводится для примера) и доустановить ее в css. Также бывает что модель лагает (исчезают, пропадают руки, части оружия или само оружие) - суть этой проблемы в том что скачанная модель оружия не подходит под вашу версию css. Для тех кто напортил свои модели, но не хочет переустанавливать css, оставлю ссылку.

Стандартная папка cstrike для css v34

Теперь я расскажу о назначении папок в css. cstrike/materials - здесь находятся все текстуры игровых моделей. cstrike/materials/models/weapons - здесь хранятся текстуры для игрового оружия. cstrike/materials/models/weapons/vmodels - тут находятся текстуры к оружию от первого лица (вид из рук). cstrike/materials/models/weapons/wmodels - а тут находятся текстуры оружия лежащего на земле (так навываемые мировые модели).

Стандартная Папка Для Cstrike Css V34

cstrike/models/player - в данной папке хранятся скины игроков css. cstrike/scripts - тут находятся текстовые документы в которых прописана последовательность проигрывания звуков определенного оружия при выстреле. cstrike/sound - а вот тут лежат все игровых звуки (включая звуки скачанные с серверов: quake звуки, звуки под конец раунда.

Стандартная Папка Cstrike Для Css V34

cstrike/sound/weapons - здесь непосредственно звуки оружия counter strike source. Всего комментариев: 24.