Стандартная Папка Для Cstrike Css V34
- 1.Необходимо настроить клиент для использования не стандартных моделей. Файл отвечающий за разрешение использовать не стандартные модели – «game.cfg». В зависимости от версии его содержимое разное. Редактировать его можно любым блокнотом.. Для v.34 все файлы относящиеся к модели необходимо устанавливать в папку – cstrike, примерный путь (Counter Strike Source v34 cstrike ). Для SteamPipe все файлы относящиеся к модели необходимо устанавливать в папку – «ваша папка для моделей», примерный путь (Counter Strike Source cstrike custom ваша папка для моделей ).. Все о Counter strike source [139]. Секреты карт CSS [17]. Все о сервере CSS [14]. Все об оружии из CSS [10].
- Стандартная папка scripts для CS:S. Скрипты из чистой сборке Counter-Strike Source.
Oct 26, 2014 - Кристально чистая сборка Counter Strike Source v34 ничего не удалено. Полностью русская и стандартная сборка КСС в34. Скачайте эти Steam.dll и Steamclient.dll положите их в папку игры. Абсолютно стандартная папка effects из чистой сборке Counter-Strike Source v34. Если вдруг вы что напортачили в ней, или удалили нужный файл.
Всем нам, любителям counter strike source v34 надоедали стандартные модели. Всем хотелось разнообразить свою css. Но не все игроки умеют устанавливать модели оружия, и у многих появляются какие то проблемы.
В этой статье я подробно расскажу как установить модели оружия для css v34. Итак приступим. После того как вы скачали нужный вам мод, вы должны скопировать с заменой папки materials, models, scripts, sounds в папку cstrike (Counter Strike Source/cstrike).
Это по сути и вся установка, дальше я расскажу вам о возможных проблемах с оружием (не в той руке, в розово-черных квадратах и т.д) а также расскажу о назначении всех папок, которые касаются оружия. Если в css оружие не в той руке вы должны удалить из папки cstrike/scripts файл weaponимяоружия.txt (вместо имяоружия будет название модели). Если модель оружия вся в черных и розовых квадратах, то вы наверное что то неправильно установили, либо установили не полностью (не все текстуры оружия). К примеру в архивах у моделей с большим выбором текстур есть папка Required и папка Camouflages (в ней папки Arctical, Desert, Digital - это варианты разных камуфляжей, текстур для оружия). Что бы установить такие модели вы должны в начале распаковать содержимое папки Required в css а потом выбрать текстуру из папки Camouflages (название приводится для примера) и доустановить ее в css. Также бывает что модель лагает (исчезают, пропадают руки, части оружия или само оружие) - суть этой проблемы в том что скачанная модель оружия не подходит под вашу версию css. Для тех кто напортил свои модели, но не хочет переустанавливать css, оставлю ссылку.
Теперь я расскажу о назначении папок в css. cstrike/materials - здесь находятся все текстуры игровых моделей. cstrike/materials/models/weapons - здесь хранятся текстуры для игрового оружия. cstrike/materials/models/weapons/vmodels - тут находятся текстуры к оружию от первого лица (вид из рук). cstrike/materials/models/weapons/wmodels - а тут находятся текстуры оружия лежащего на земле (так навываемые мировые модели).
cstrike/models/player - в данной папке хранятся скины игроков css. cstrike/scripts - тут находятся текстовые документы в которых прописана последовательность проигрывания звуков определенного оружия при выстреле. cstrike/sound - а вот тут лежат все игровых звуки (включая звуки скачанные с серверов: quake звуки, звуки под конец раунда.
Стандартная Папка Cstrike Для Css V34
cstrike/sound/weapons - здесь непосредственно звуки оружия counter strike source. Всего комментариев: 24.